Kursus Coding dan Inovasi

Untuk anak usia 5-12 tahun

mengeksplorasi keterampilan baru

melalui program yang seru

Keterampilan Kalananti

“Di Kalananti, kami berupaya untuk bisa menanamkan berbagai keterampilan yang sangat penting supaya anak lebih siap menghadapi berbagai tantangan di kala nanti (masa depan)”

Kami siap membekali keterampilan yang relevan untuk generasi masa depan dengan cara yang menyenangkan

1. Digital & Technology

Keterampilan untuk bisa mengoperasikan teknologi dan cerdas berliterasi digital

2. Learning & Innovation

Keterampilan untuk belajar dan menyelesaikan masalah secara kritis, kreatif, serta kolaboratif

3. Life & Future Career

Keterampilan untuk hidup produktif secara individu dan bermanfaat dalam kelompok

Program Coding and Innovation

Usia 5-6 Tahun

  • Unplugged Activity & Visual (ScratchJr) Programming
  • Tidak harus bisa membaca dan berhitung
  • Bisa menggunakan Tablet/iPad/Laptop

Usia 7-12 Tahun

  • Visual (Scratch), Text (Roblox) Programming, & IoT
  • Sebaiknya sudah bisa membaca dan berhitung
  • Harus menggunakan Laptop/Komputer

Pilihan Usia

Usia 5-6 Tahun

  • Unplugged Activity & Visual (ScratchJr) Programming
  • Tidak harus bisa membaca dan berhitung
  • Bisa menggunakan Tablet/iPad/Laptop

Usia 7-12 Tahun

  • Visual (Scratch), Text (Roblox) Programming, & IoT
  • Sebaiknya sudah bisa membaca dan berhitung
  • Harus menggunakan Laptop/Komputer

Kurikulum Program Coding and Innovation

Kurikulum Kami

MAKER

72 Sesi (6 Level)

Gratis Trial Class

Penjelasan Program

Mengenalkan dasar coding melalui bahasa pemrograman visual

Visual Programming

Hasil Pembelajaran

Membuat karya digital berupa story, animasi, hingga game

Perangkat dan Prasyarat

CREATOR

144 Sesi (12 Level)

Termasuk MAKER

Penjelasan Program

Melatih dan meningkatkan kemampuan pemrograman dengan berbasis teks

Text Programming

Hasil Pembelajaran

Membuat karya digital berupa aplikasi dan game sederhana

Perangkat dan Prasyarat

INVENTOR

192 Sesi (16 Level)

Termasuk CREATOR

Penjelasan Program

Mengaplikasikan konsep pemrograman di kehidupan sehari-hari

Robotics & IoT

Hasil Pembelajaran

Membuat karya inovasi yang dapat digunakan sehari-hari

Perangkat dan Prasyarat

Tema dan Project

Level 1

Animal World

Concept: Animation, Event, Sequence, Sound, Movement, Sprite

Level 2

Treasure World

Concept: Start on Tap, Parallel Scripting, Control, Messages

Level 3

Hero World

Concept: Button Controller, Parallel Scripting, Score System, Win/Lose Scenario

Level 4

Terra World

Concept: Button Controller, Parallel Scripting, Win/Lose Scenario, Character Interaction

Level 1

Children World

Concept: Animation, Sequence, Movement, Events, Sound, Conversation

Level 2

Fitness World

Concept: Key Pressed, Direction, Variables, Control

Level 3

Retro World

Concept: Key Pressed, Variables, Movement 4-directions, Loops, Multiplayer

Level 4

Terra World

Concept: Mouse Events, Clones, Loops, Control, Variables

Level 5

Art World

Concept: Mouse Events, Clones, Animation Effects, Variables, Win/Lose Scenario

Level 6

Invention World

Concept: Advanced Movement, Variables, Sounds, Multiple Pages, My Blocks

Benefit dan Biaya

12x Sesi Live Virtual / Level

Supporting Materials & Dokumentasi Kelas

Free Certificate & Progress Report

Grup (Bahasa)

Rp900.000/level

Rp75.000/sesi

Grup (English)

Rp1.200.000/level

Rp100.000/sesi

1-on-1 (Bahasa)

Rp1.500.000/level

Rp125.000/sesi

1-on-1 (English)

Rp1.800.000/level

Rp150.000/sesi

Mouse-controlled

Level: Easy

Maze Game | Escape Game

Food & Fruit Games

Level: Easy

Catching Apples | Clicker Game

Arcade Games

Level: Medium

Shoot the Enemy | Brick Breaker

Video Sensing Games

Level: Medium

Pop Balloons | 3D Car

Tablet-friendly Games

Level: Medium

Chrome Dino | Catch Em All

Mission Games

Level: Medium

Platformer Game | Maze Scrolling

Role-Play Game

Level: Hard

Role-Play Game

Top-Down Shooting

Level: Hard

Top-Down Shooting Game

Escape the Room

Level: Hard

Escape the Room Game

Bagaimana Proses Belajar di Kalananti?

Gambaran Kelas

Play Video

Testimoni Orang Tua

Testimoni

Sari

Bunda Angel

Terima kasih atas kehadiran Kalananti dengan program coding dan pengajar yang super sabar dan mengerti cara membimbing anak dari jarak jauh. Feedback yang diberikan pengajar juga selalu membuat anak saya jadi lebih termotivasi dan tetap semangat. Selain ilmu coding, secara psikologis anak saya jadi lebih percaya diri berani bereksplorasi untuk menuangkan imajinasinya.

Yulita

Bunda Malik

Anak saya sangat senang mengikuti kelas di Kalananti, kelasnya seru dan materinya bagus. Kreativitas anak semakin terasah dengan kebebasan dalam berkreasi. Anak juga belajar berani dan berkomunikasi dengan menceritakan hasil karya yang dibuatnya. Kakak-kakak pengajarnya baik, sabar dan sangat support sekali.

Yuliani

Bunda Karel

Saya juga selaku orang tua sangat berterima kasih dengan adanya Kalananti yang secara tidak langsung membawa angin segar dan berkontribusi terhadap perkembangan Karel. Semangat terus kakak-kakak Kalananti. Teruslah berinovasi karena masa depan bangsa ini ada di tangan anak anak muda.

Pertanyaan yang Sering Ditanyakan

FAQ

Sangat bisa! Dalam pembelajaran untuk anak ini kita akan menyusun kode-kode menggunakan aplikasi khusus anak, yang lebih sederhana dan berwarna warni dalam membuat story/animasi/game. Sehingga mereka dapat belajar coding dengan lebih seru dan menyenangkan.

Di Kalananti, kami mendidik lebih dari seorang coder, melainkan future digital innnovator. Dengan kurikulum yang dirancang secara original dan menyesuaikan karakter anak Indonesia, pembelajaran coding di Kalananti akan semakin relevan dan menyenangkan.

Ditambah, harga yang lebih terjangkau dibandingkan di tempat lain

  • Mengalihkan screen time anak dari bermain game/nonton youtube menjadi belajar dan berkarya
  • Mengasah logika komputasi anak, sehingga anak akan lebih dapat berpikir secara terstruktur 
  • Mengasah kreativitas anak dengan membuat berbagai karya seperti story, animasi, dan game

Coba Trial Class Gratis, Sekarang!

*Kuota kelas terbatas setiap harinya.